我想在Unity中创建一个类似于蹦极跳的游戏,因此我需要绳索物理引擎。我特别需要具有拉伸能力和速度的弹性绳索,以便稍微拉伸后可以拉动物体。你知道从哪里开始吗?因为我不知道如何开始这样的脚本编写。
我查看了Asset Store。有一些绳索物理模拟器,但我必须自己做,而且它们非常昂贵。
我已经尝试在Unity中使用Spring和/或Configurable Joints,但它们没有给我想要的效果。
编辑:我正在研究Jakobsen松弛方法。如果你有更多的方法可以提供,或者了解方法的深入内容,请随时帮助我。
我查看了Asset Store。有一些绳索物理模拟器,但我必须自己做,而且它们非常昂贵。
我已经尝试在Unity中使用Spring和/或Configurable Joints,但它们没有给我想要的效果。
编辑:我正在研究Jakobsen松弛方法。如果你有更多的方法可以提供,或者了解方法的深入内容,请随时帮助我。