我正在建造一个迷你城市,包括城市的基本元素(道路、建筑、树等),可以在其中移动。我知道在每个帧中渲染整个模型集是不可行的...
那么,有人能给我提供一些关于如何选择性地渲染系统中仅可见部分的标准(但最简单)程序的见解吗?我的意思是,只显示可见的内容(相对于摄像机位置),而不渲染未看到的部分... 我正在使用VC++和GLUT API。
那么,有人能给我提供一些关于如何选择性地渲染系统中仅可见部分的标准(但最简单)程序的见解吗?我的意思是,只显示可见的内容(相对于摄像机位置),而不渲染未看到的部分... 我正在使用VC++和GLUT API。