RealityKit有很多有用的功能,例如内置网络多用户同步以支持共享世界,但我似乎找不到关于运行时网格/对象创建的文档。RealityKit具有一些基本的网格生成函数(盒子、球等),但我想在运行时创建自己的过程网格(顶点和索引),并且可能会像即时模式渲染一样在每帧重新生成它们。
首先,是否有一种方法可以做到这一点,或者RealityKit太封闭了,没有办法进行自定义渲染? 其次,是否有其他替代方案可以让我使用一些RealityKit的同步功能?例如,那部分是否只是我可以与ARKit 3一起使用的另一个库?它叫什么?我也想能够在用户设备之间同步任意数据,因此内置系统也将非常有用。
由于我目前没有支持beta软件的设备,所以无法真正测试这个问题。我正在尝试了解如果我得到必要的硬件,是否能够实现我的程序需求,但是文档很少。
首先,是否有一种方法可以做到这一点,或者RealityKit太封闭了,没有办法进行自定义渲染? 其次,是否有其他替代方案可以让我使用一些RealityKit的同步功能?例如,那部分是否只是我可以与ARKit 3一起使用的另一个库?它叫什么?我也想能够在用户设备之间同步任意数据,因此内置系统也将非常有用。
由于我目前没有支持beta软件的设备,所以无法真正测试这个问题。我正在尝试了解如果我得到必要的硬件,是否能够实现我的程序需求,但是文档很少。