好的,我有一个非常奇怪的问题。我完全不懂blender,刚刚买了一个3D模型的礼物来玩一下。
这个3D模型看起来非常漂亮,在渲染、材质和纹理模式下,所有的材质都显示得很好(在实体模式下不行,这里的礼物只是灰色的)。
所以......现在我想把这个文件变成一个.dae文件,这样我就可以在Xcode中使用它。问题来了。“模型导出了,但纹理没有。”我不想在我的应用程序中看到一个完全灰色的礼物。;)
我对礼物什么也没做(除了花钱买它)。我进入:导出 -> Collada (.dae) 并将纹理选项设置为:
(我也尝试了其他选项)
在blender中,该文件看起来像这样。
有人能告诉我我做错了什么吗?