我重新开始使用Unity了。我曾经用Unity 4创建过我的关卡,可以从我的枪里实时发射光线。我还使用Probuilder创建了我的场景,并添加了很多汽车和巡逻警卫。
我尝试使用Unity 5创建新游戏,一切看起来都很棒。光线反弹效果非常好。然而,当我尝试烘焙我的场景(由3个房间和一个走廊组成,目前使用probuilder制作),烘焙时间似乎要花费很长时间,而我的烘焙光线似乎无法烘焙到Probuilder网格上。我有一个实时定向光、一个混合点光和一个实时聚光灯。
我的小型关卡有大约300个setpasses,约120k个顶点,帧率约为30-40fps。使用遮挡剔除技术。
我不明白Unity 5的灯光现在是如何工作的,这让我感到沮丧。所有实时全局光照。我能在这里得到一些帮助吗?