我需要制作一个简单的带通音频滤波器。现在我使用了这个简单的C++类:http://www.cardinalpeak.com/blog/a-c-class-to-implement-low-pass-high-pass-and-band-pass-filters,它很好地截断了所需的频带。但是当我尝试以小步长更改上限或下限时,在某些极限值上,我会听到错误的结果-被衰减或偏移频率(与当前极限不对应)的声音。
用于计算冲激响应的函数:
但结果是错误的。我需要规范制表符吗?
用于计算冲激响应的函数:
void Filter::designBPF()
{
int n;
float mm;
for(n = 0; n < m_num_taps; n++){
mm = n - (m_num_taps - 1.0) / 2.0;
if( mm == 0.0 ) m_taps[n] = (m_phi - m_lambda) / M_PI;
else m_taps[n] = ( sin( mm * m_phi ) -
sin( mm * m_lambda ) ) / (mm * M_PI);
}
return;
}
在哪里
m_lambda = M_PI * Fl / (Fs/2);
m_phi = M_PI * Fu / (Fs/2);
Fs - 采样率 (44.100) Fl - 下限 Fu - 上限
还有一个简单的滤波函数:
float Filter::do_sample(float data_sample)
{
int i;
float result;
if( m_error_flag != 0 ) return(0);
for(i = m_num_taps - 1; i >= 1; i--){
m_sr[i] = m_sr[i-1];
}
m_sr[0] = data_sample;
result = 0;
for(i = 0; i < m_num_taps; i++) result += m_sr[i] * m_taps[i];
return result;
}
我需要使用窗函数(如Blackman等)吗?如果需要,我该如何做呢? 我已经尝试将脉冲响应乘以Blackman窗口:
m_taps[n] *= 0.42 - 0.5 * cos(2.0 * M_PI * n / double(N - 1)) +
0.08 * cos(4.0 * M_PI * n / double(N - 1));
但结果是错误的。我需要规范制表符吗?