所以我想解决方程 z = a + b * y + c * x
,获得a, b, c
。即:在三维空间中,使一个(平面)曲面适合于大量散点。
但是我似乎找不到任何东西!我认为这个简单的问题应该有一个简单的模块。
我已经尝试过使用数组 x、y 和 z;
ys=zip(x,y)
(coeffs, residuals, rank, sing_vals) = np.linalg.lstsq(ys,z)
我是否正确地认为coeffs = b,c?或者我完全走错了方向。我似乎找不到其他在3D中有效的东西...