使用 Bullet 2.76,我想要冻结一个物体(刚体),使其立即停止运动但仍对碰撞做出反应。
我尝试将其活动状态设置为 DISABLE_SIMULATION,但是这样它对其他对象来说几乎不存在。此外,如果当它被禁用时,其他对象与之“碰撞”,奇怪的事情开始发生(对象穿过静态体等)。
我认为,暂时将其转换为静态刚体可能有效,但是否有现成的 Bullet 内置方法可以实现此目的?
编辑:是否有一种方法可以关闭特定物体的重力?
我尝试将其活动状态设置为 DISABLE_SIMULATION,但是这样它对其他对象来说几乎不存在。此外,如果当它被禁用时,其他对象与之“碰撞”,奇怪的事情开始发生(对象穿过静态体等)。
我认为,暂时将其转换为静态刚体可能有效,但是否有现成的 Bullet 内置方法可以实现此目的?
编辑:是否有一种方法可以关闭特定物体的重力?