根据这个帖子,它指出: 要请求使用XLib进行多重采样的可视化效果,请在glXChooseFBConfig()函数中使用以下两个属性: GLX_SAMPLE_BUFFERS - 其值应为True。 这是一个开关。 GLX_SAMPLES - 采样数。 根据opengl.org上Multisampling部分的wiki,glXChooseFBConfig()确实接受这些属性。然而,在此SDK文档中,GLX_SAMPLE_BUFFERS/GLX_SAMPLES似乎没有被指定。你可能知道为什么吗?