我刚开始学习OpenGL编程,并正在构建一个时钟应用程序。我希望它看起来像这样简单:http://i.stack.imgur.com/E73ap.jpg
然而,我的应用程序看起来非常“未抗锯齿”:http://i.stack.imgur.com/LUx2v.png
我尝试了《红皮书》中提到的GL_SMOOTH_POLYGON方法。但是似乎没有任何效果。
我正在使用一台配备英特尔集成显卡的笔记本电脑。该显卡不支持诸如GL_ARB_multisample之类的功能。
在这种情况下,我有哪些选项可以使我的应用程序具有抗锯齿效果?
我正在使用一台配备英特尔集成显卡的笔记本电脑。该显卡不支持诸如GL_ARB_multisample之类的功能。
在这种情况下,我有哪些选项可以使我的应用程序具有抗锯齿效果?