我一直在寻找一种方法来抗锯齿使用
ShapeRenderer 绘制的填充形状(即 ShapeType.Filled ),但是找不到任何关于这方面的内容。
使用 Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH) 可以使线条光滑,但是我尝试的所有方法都无法用于填充形状。那么,有人有什么建议吗?