是的,从理论上讲是可能的。在实际的投影三维世界中,无限远处的平面始终保持固定。然而,移动相机在每个视角下对其进行了不同的成像,这种情况下我们说无限远处的平面没有处于其规范位置。与其认为相机移动了,更方便地认为整个三维投影空间移动了!因此,我们发明了一个三维单应性来“归咎”于这种变化。在数学上,三维单应性沿着投影矩阵的左侧进行标记:
x = (P*H)*X
所以,回答这个问题:虽然有些棘手,但是如果你有足够多的重建场景的视图,是可以恢复它的。这个过程被称为自动校准,它基本上涉及一个方程(有很多变种),但不幸的是,它给出的是非线性方程。我建议你看一下以下内容: