我的问题是,粒子效果在安卓设备上启动时需要运行几次才能正常工作。在前几次运行中,它只显示一个粒子,然后在某一刻就会显示太多的粒子,接下来的运行就正常了。 效果不持续,其长度约为500毫秒。它看起来像这样:GIF。它只在安卓设备上表现出这种行为,在桌面上一切都很正常。以下是我使用的代码:
ParticleEffect starsEffect = new ParticleEffect();
starsEffect.load(Gdx.files.internal("particles/stars/effect.p"), Gdx.files.internal("particles/stars"));
starsEffect.setPosition(x, y);
starsEffectActor = new ParticleEffectActor(starsEffect);
stage.addActor(starsEffectActor);
我的ParticleEffectActor类的实现:
public class ParticleEffectActor extends Actor {
ParticleEffect particleEffect;
public ParticleEffectActor(ParticleEffect particleEffect) {
super();
this.particleEffect = particleEffect;
}
@Override
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
particleEffect.draw(batch);
}
@Override
public void act(float delta) {
super.act(delta);
particleEffect.update(delta);
}
public void start() {
particleEffect.start();
}
}