我已经在Cocos中开发游戏有一段时间了,但现在我突然想到使用UIKit可能会更容易。
您能否帮助我权衡利弊并分享您的经验。
这是我对两者优点的基本列表。我觉得我不太了解Cocos,以做出明智的决定。
Cocos
- 免费提供游戏引擎。每帧提供暂停/恢复回调函数
- 精灵动画
- 使用OpenGL(这是真的吗?这是一个优点吗?)
- ......帮我想想还有些什么!
UI Kit
- 更多帮助/文档/示例代码
- 对iPhone程序员来说更加熟悉
- 易于处理触摸事件
- 易于视图动画
- 易于自定义
- 加载速度更快?(这是真的吗?)
任何反馈都将是极好的!
编辑:我刚刚看了一个开发者视频(关于一个名为Quest的OpenGL游戏),他们在GL View上方使用了UI Kit进行UI元素的绘制。这在Cocos中是否可行/实用?