我正在为iPhone制作一个OpenGL游戏。我即将开始给应用程序添加音效。我想知道最好的框架是什么。
AV Foundation是最好的选择吗?还有其他的选择吗,比如OpenAL?
AV Foundation是最好的选择吗?还有其他的选择吗,比如OpenAL?
从游戏角度来看,iPhone音频API的总体优劣概述:
确保适当设置音频会话,即声明指示您如何与设备上的其他音频交互的类别(允许/禁止在后台播放iPod,遵守/忽略铃声/静音开关等)。AV Foundation具有此选项的Objective-C版本,而Core Audio具有更强大的等效功能。