我正在使用AVAudioPlayer在我的应用程序中的单独线程上播放声音效果。目前,我的应用程序相当简单,我有一个UIScrollView用于滚动背景,以及几个CALayers来表示玩家和敌人在简单的侧卷屏幕游戏中(类似马里奥或功夫等)...我可以向左和向右移动玩家,视图随之滚动而没有任何问题。我有一个“攻击”按钮,它会播放一个声音效果...但是很多时候当我播放声音效果时,我会在图形上出现一点小卡顿。这在使用Quartz的iPhone上是否正常?有没有办法让它更加流畅,而无需开始调查OpenGL?