我正在使用以下代码在C#中创建图像蒙版:for(int x = 0; x < width; x++) { for(int y = 0; y < height; y++) { bmp.SetPixel(x,y,Color.White); } }...
我在java.lang.Class#newInstance0中发现了一些有趣的代码: // Run constructor try { return tmpConstructor.newInstance((Object[])null); } catch (InvocationTarg...
我能否从std::ptr::read中获取一个数组? 我想做类似以下的操作:let mut v: Vec<u8> = ... let view = &some_struct as *const _ as *const u8; v.write(&std::ptr::...
我正在尝试理解get函数中的&和&mut重复代码问题。我试图理解是否使用unsafe块内的强制类型转换来解决这个问题是安全的。 以下是问题的示例,取自非常好的教程使用过多的链接列表学习Rust。 type Link<T> = Option<Box<N...
我一直在研究 C# 语言规范,但找不到任何关于指针类型(如 int*)是否使用默认值进行初始化的内容。我创建了一个简单的测试应用程序,它似乎将它们初始化为零,但我想通过规范来确认这一点。 我开始寻找这个问题是因为我注意到,在反编译器中,IntPtr 类使用以下代码来定义其 IntPtr.Zer...
我知道C#允许程序员在不安全的上下文中访问和使用指针。但是,什么情况下需要使用它? 在什么情况下,使用指针变得不可避免? 这只是出于性能方面的考虑吗? 此外,为什么C#通过不安全的上下文公开了这个功能,并从中删除了所有托管优势?从理论上讲,有可能在不失去托管环境的任何优势的情况下使用指针吗?
我正在尝试使用Unsafe来遍历内存,而不是遍历byte[]数组中的值。使用unsafe分配了一个内存块,该内存足以容纳65536个字节值。 我正在尝试以下内容: char aChar = some character if ((byte) 0 == (unsafe.getByte(ba...
这可能看起来很奇怪,但在C语言中,(size_t)(void*)0 == 0不能被语言规范保证。编译器允许使用任何值作为null(尽管它们几乎总是使用0)。 在C#中,您可以在不安全代码中将null或(T*)0分配给指针。 有什么区别吗? (long)(void*)0 == 0是否保证?...