我正在使用以下代码在C#中创建图像蒙版:
for(int x = 0; x < width; x++)
{
for(int y = 0; y < height; y++)
{
bmp.SetPixel(x,y,Color.White);
}
}
for(int x = left; x < width; x++)
{
for(int y = top; y < height; y++)
{
bmp.SetPixel(x,y,Color.Transparent);
}
}
但是速度太慢了...有没有不安全但更快的等效方法?
最后我会以PNG格式执行bmp.Save()。
更新:
在阅读了 MusiGenesis 建议的 [链接已移除,该网站存在危险] 后,我使用以下代码使其工作(适用于任何需要它的人):
Bitmap bmp = new Bitmap(1000,1000,PixelFormat.Format32bppArgb);
BitmapData bmd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width,bmp.Height),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
bmp.PixelFormat);
int PixelSize=4;
unsafe
{
for(int y=0; y<bmd.Height; y++)
{
byte* row=(byte *)bmd.Scan0+(y*bmd.Stride);
for(int x=0; x<bmd.Width; x++)
{
row[x*PixelSize] = 0; //Blue 0-255
row[x*PixelSize + 1] = 255; //Green 0-255
row[x*PixelSize + 2] = 0; //Red 0-255
row[x*PixelSize + 3] = 50; //Alpha 0-255
}
}
}
bmp.UnlockBits(bmd);
bmp.Save("test.png",ImageFormat.Png);
Alpha通道:0表示完全透明,255表示该像素没有透明度。
我相信您可以轻松修改绘制矩形的循环 :)