这是我在Libgdx游戏中我的关卡上的当前渲染方法。我正在尝试在我的关卡的右上角绘制BitmapFont,但我得到的只是一堆白色方框。 @Override public void render( float delta ) { Gdx.gl....
我正在使用JavaFX制作屏幕录制器,其中一个必要的工具是让用户定义要录制的区域大小。 我成功地创建了一个无边框、半透明的Stage,可通过拖动来定义区域,并添加了一个close按钮来让用户确认要录制的区域。 现在,我该如何让用户通过拖动舞台的边缘来调整舞台的大小? SSCCE:package...
关于TC39 JS实现流程的阶段0和阶段4,有何区别? 哪个阶段的代码适合编写生产代码。 P.S:我可以使用Babel预处理器。
我一直在尝试移动一个未装饰的窗口,使用以下鼠标事件监听器: onPressed (按下) onReleased (释放) onDragged(拖动) 这些事件是针对一个矩形的。我的想法是通过点击矩形并拖动整个窗口来移动未装饰的窗口。 @FXML protected void onR...
我正在做一个时间轴项目。我已经成功创建了登录系统和菜单,但是当我按下按钮时,它会打开一个新窗口(带有阶段、场景)。我读到过这不是最好的方法。最好的方法是只有一个主要阶段,并且当我启动应用程序时,它将是登录界面。 但是我寻找关于一个舞台多个场景的信息,但我没有找到任何好的解决方案。非常非常感谢...
我正在使用JavaFX 2。我希望我的窗体在打开时是最大化的,但我没找到该怎么做。我在网上搜索了一下但没有成功。对于舞台(Stage),我看到有setFullScreen()和setIconified(),但我没有看到像setMaximized()这样的函数。
当我尝试在选择菜单项时关闭当前场景并打开另一个场景时,遇到了问题。我的主舞台编码如下:public void start(Stage primaryStage) throws Exception { primaryStage.setTitle("Shop Management"); ...
我正在使用JavaFx创建一个应用程序,在其中,如果任何子窗口被打开,我希望它们在父窗口的中心打开。 我尝试使用mystage.centerOnScreen()来实现这个功能,但它会将子窗口分配给屏幕的中心,而不是父窗口的中心。 如何将子窗口分配到父窗口的中心?private void sho...