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如何在Cocos2d for iPhone中获取CCSprite的宽度和高度

这就是问题所在 xD 在 iPhone 的 cocos2d 中,给定 CCSprite 实例,我可以使用什么方法来获取图像的宽度和高度?

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易于使用的工具来分解精灵图像?

我有很多包含数十个图标的雪碧图像。是否有一种简单的方法可以自动或通过提供坐标、宽度和高度来将雪碧图像拆分为单独的图像文件?

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如何在读取对象属性值之前测试该属性是否存在?

我试图读取一系列Sprites上的一个属性。这个属性可能存在于这些对象上,也可能没有被声明,更糟糕的是可能为null。 我的代码如下:if (child["readable"] == true){ // this Sprite is activated for reading } 因...

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使用OpenGL ES 2.0绘制2D图片

我一直在尝试使用OpenGL ES 2.0来绘制jpg/png文件的2D图像,但遇到了困难。无论我去哪里找教程,都是关于贴图3D图像的,所以弄清楚如何绘制普通的2D精灵很困难。我已经成功绘制并旋转了一个正方形,但当涉及到纹理时,我肯定出了问题,因为我不断收到错误消息,指出DrawElement...

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响应式精灵图 / 百分比

我已阅读关于使用CSS实现响应式雪碧图的每一个问题,看到了带有工作示例的jsfiddle,但我仍然不明白如何获得background-position和background-size的百分比值,以及如何在使用background-image的div周围使用包装器(有些人说这是必要的)以及为什么...

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外部文件中的SVG精灵图

我在我的应用程序中使用了SVG Sprite创建的图标系统,该系统由IcoMoon App创建。 现在在index.html文件中,我有类似以下的内容:<html> <head>...</head> <body> <svg display=...

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如何从精灵图像中找到图像的像素位置

我想知道在使用精灵图进行样式处理时,如何找到图片位置(坐标)。

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在画布中翻转精灵

我在使用canvas显示一些精灵,需要水平翻转其中一个(使其面向左侧或右侧)。然而,我没有看到使用drawImage实现此目的的方法。 以下是相关代码:this.idleSprite = new Image(); this.idleSprite.src = "/game/images/idl...

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精灵和纹理的区别是什么?

请您解释一下纹理和精灵之间的区别。当我们放大精灵时,它会变得模糊,因为它基本上是一张图片。对于纹理来说也是这样吗? 我在网上看到了以下关于下面图片的评论: “背景层是纹理而不是精灵。” 有人能解释一下吗?

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SpriteKit的SKPhysicsBody多边形辅助工具

我想知道是否有一个工具可以用于在SpriteKit中轻松生成复杂的物理体。我想要基于体积的物理体,带有多边形类型的形状。SpriteKit允许使用该方法创建这样的物体:+ (SKPhysicsBody *)bodyWithPolygonFromPath:(CGPathRef)path 很不幸,...