目标是增加一个SCNBox的长度,使其只在正z方向上增长。 这个答案建议尝试使用pivot属性。 然而,在SCNNode页面上,pivot属性的文档很少,SCNBox页面上没有任何内容。 有人能解释一下pivot属性是如何工作的吗?
现在,当检测到卡片时,我能够展示不同的SCNPlane。在显示SCNPlanes后,用户触摸任何一个平面以显示新的SCNPlane。但是现在触摸功能正常,但新的SCNPlane没有显示。 以下是我尝试过的代码: var cake_1_PlaneNode : SCNNode? = nil ...
主要问题: 我在此添加这一部分以澄清问题。- 我可以暂停我的视频(我不想让它循环播放)。当我的节点进入视线时,我的节点会播放我的视频,即使它处于暂停状态。如果我的视频已经播放完毕,并进入视线,它将重新开始播放。我想要消除这种行为。 在我的应用程序中,我使用ARKit .ImageTrack...
我创建了一个SCNNode的子类。它由几个子节点组成。 我声明了一个方法,即soundCasual(),它向此类的实例添加了一个SCNAudioPlayer。当调用此方法时,一切都按预期工作,并且正在播放音频。每当点击该节点(手势)时,此方法将在该节点上调用。 代码:class MyNode...
目标是创建一个SCNNode的子类。根据 类文档,init(geometry geometry: SCNGeometry?) 是一个指定初始化程序(没有列出convenience关键字),所以这段代码不是调用其超类的指定初始化程序吗? 为什么Xcode显示以下错误? 必须调用超类SCNN...