主要问题: 我在此添加这一部分以澄清问题。- 我可以暂停我的视频(我不想让它循环播放)。当我的节点进入视线时,我的节点会播放我的视频,即使它处于暂停状态。如果我的视频已经播放完毕,并进入视线,它将重新开始播放。我想要消除这种行为。 在我的应用程序中,我使用ARKit .ImageTrack...
我的目标是使用ARKit在真实环境中呈现2D动画人物。这些动画人物是视频的一部分,如下图所示: 使用以下代码可以毫无问题地显示视频本身:func view(_ view: ARSKView, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SKNode? { gu...
我正在使用SKVideoNode作为我的球体的材质来播放360度视频,但它只在球体的xy正面部分渲染视频。我正在从URL流式传输视频,它是一个.m3u8格式的文件。参考:SKVideoNode as texture for SCNSphere。有多个人似乎和我遇到了同样的问题。func mak...