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安卓如何旋转画布矩形

我创建了一个指定大小的矩形,现在想将其旋转45度,尝试使用canvas.rotate和matrix方法,但没有生效。请问在Android中正确的旋转canvas的方法是什么?同时,我也很好奇Path.Direction.CW是用于旋转吗?但是我在Path()函数中并没有看到任何旋转功能。 ...

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从一个矩形缩放UIView的适当转换是什么?

我想模拟对视图进行“放大”的效果。较大的视图将作为子视图添加到较小视图的父视图中,并且较大的视图应该看起来像是从较小的视图中放大出来。给定较小视图的矩形fromRect和放大后较大视图的最终框架finalRect,应该使用什么样的变换? 我想方法签名应该像下面这样,其中view是父视图。...

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将OpenCV的Rect转换为dlib的矩形?

我使用C++中的OpenCV人脸检测器来代替dlib的检测器进行人脸对齐,因为dlib的检测器速度较慢。 要使用dlib的人脸对齐功能,我必须将检测到的矩形传递给人脸对齐函数。 然而,即使dlib的检测器正常工作,我也无法做到这一点。 因为dlib的示例代码中使用了std::vector&lt...

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Unity UI中RectTransform的位置

我在使用Unity的UI rectTransform编程时发现了一个非常令人困惑的问题: 在检查器中,我们可以发现RectTransform的位置被设置为(0,0,0) 但是在Start()函数中的代码中,当我打印位置时: parentObject = transform.parent...

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如何在HorizontalScrollView的子元素中滚动到中心?

我需要滚动到HorizontalScrollView的childView(TextView)的中心位置。 通过以下代码,我已经获取了子视图的中心位置,现在我想将箭头调整到该子视图的确切中心。 这里,我的做法是使用了一个HorizontalScrollView,在它的内部放置了一个Linear...

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Javascript: rect.contains(point)

我想知道鼠标点击是否在矩形区域内(在画布中)。 在C#中,我会这样做。 var point = new Point(x, y); var rectangles = new List<Rect>(); //rectangles.add(new Rect(x,y,h,w)); for...

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更改选择高亮的高度

有没有一种方法可以改变文本选择的高亮度,而不改变包含它的元素的行高? 谢谢。

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使用移动手势绘制矩形

我正在尝试创建一个矩形,但是当我从起始坐标移动到终点坐标时会出现这种情况: 实际上,我想在用户从一个点移动到另一个点时显示进度。这是我想要的效果:。 代码: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int ac...

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在自定义视图中实现Android矩形动画

我创建了一个继承自View的类,我将在布局中引用它以便在屏幕上绘制。 这个类简单地表示一个矩形,在这个矩形中,我希望将长度减少到0。 构造函数: public CardAnimationNew(Context context, AttributeSet attrs) { supe...

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在 Android 中绘制一个平铺在矩形区域上的位图

我正尝试在矩形上绘制位图,但不确定如何处理。是否有一种使用画笔属性或其他方式沿Rect对象平铺位图的方法?我已经查过了,但找不到任何使其实现我所需功能的东西,大多数平铺选项都无法针对特定实例进行平铺,它们会沿着整个屏幕平铺,因此使用该位图的所有内容最终都会同时平铺一个大型位图,而没有滚动等功能...