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如何在Python中计算x,y坐标的重心

我有许多 x,y 坐标,根据它们之间的距离进行了聚类。现在我想为每个 x,y 坐标聚类计算重心指标。是否有方法可以做到这一点? 我的坐标格式如下: coordinates_cluster = [[x1,x2,x3,...],[y1,y2,y3,...]] 每个簇至少包含三个点,...

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如何根据坐标获取K个最远的点?

我们有一个无聊的 CSV 文件,其中有10000行数据,包括年龄(浮点数)、标题(枚举/整数)、分数(浮点数)等。 我们在一张表中有N列,每列都含有int/float值,你可以将其想象为ND空间中的点。 我们想要选择K个点,使它们之间的距离最大。 如果我们有100个紧密聚集的点和远处一个点...

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尝试在圆的边缘绘制坐标

我试图通过计算来绘制圆周上的坐标。这里是一个硬编码的示例: http://jsfiddle.net/jE26S/1/var iteration = 4; var left = [94,200,104,-6]; var top = [-6,94,200,94]; for(var i=...

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HTML/CSS中的像素和点有什么区别?

在创建HTML页面时,我应该在CSS中使用像素还是点来指定像margin之类的内容? 它们中的哪一个被认为比另一个更好的实践?有任何优缺点吗?

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R中线图中点的排序

我想在散点图上添加一个二次拟合的拟合线,但是点的顺序出了点问题。attach(mtcars) plot(hp, mpg) fit <- lm(mpg ~ hp + I(hp^2)) summary(fit) res <- data.frame(cbind(mpg, fitted(f...

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通过N个点找到贝塞尔曲线的控制点

考虑以下通过四个点的立方Bézier曲线控制点的好方法: 如何在C#中找到BezierSegment的控制点,给定起点、终点和2个交点 - AKA Cubic Bezier 4点插值 我想知道,如果要让Bézier曲线通过N个点,是否有一个直接的扩展方法,其中N > 2,可能N ≤ 20?

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如何在保持曲线总体形状的情况下减少曲线上的点数?

我有一组构成曲线的点,我想减少点的数量,但仍保持曲线的整体形状。 基本上,我想从这个: 变成这个: 因此,算法将删除冗余的点,但保留那些真正定义形状的点(例如曲线底部的点)。是否存在已知的算法来完成此操作?我认为有,但我不确定在Google上该如何搜索。任何帮助都将不胜感激。

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安卓:将点转换为像素

我一直在XML文件中使用pt单位。现在我需要在运行时设置元素的宽度。如何按点设置宽度,以便它与我在其他地方使用的相同单位。我认为我需要乘以分辨率和dpi。最好提供代码示例。

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不使用平方根求两点之间的距离

不使用math.h库,是否有可能计算两点之间的距离?我知道使用math.h库,这将是以下公式之一(欧几里得距离公式): int Distance(int x1, int y1, int x2, int y2) { int dx = x2 - x1; int dy =...

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如何在Unity中使用两个Vector3点创建一条线?

我知道有一些函数,比如lineRenderer等,但我想使用两个点(以Vector3形式)在场景中创建一条直线。我不想使用任何按键或鼠标来绘制线条,只想在触发某个事件或点击播放按钮后,在场景中看到这条线。 有人可以帮我吗?