我已经按像素为 Pantech 设备创建了应用程序,其分辨率为 480x800。 我需要将高度和宽度转换为 G1 设备。 我认为将其转换为 dp 可以解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。 有没有简单的方法将像素转换为 dp? 有什么建议吗?
我想通过编程来计算px到dp的转换。怎样实现呢? 我从以下位置获取分辨率: DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(disp...
我看了一些文章和讨论,比如这里和这里,关于新iPhone将使用@3x图像进行显示的分辨率问题。这是真的吗? 那么这意味着我们必须保留三张图片吗?例如,如果我有一张50 x 50的图像,我是否需要保留三张图片来优化新iPhone的外观? 普通(50 x 50) @2x - Retina(1...
是否有关于常见网站分辨率的标准? 我们的目标是面向更新的显示器,可能至少为1280像素宽,但高度可能会有所不同,并且每个浏览器的工具栏高度也可能不同。 这方面是否有任何标准呢?
有没有方法可以让浏览器以高于屏幕分辨率的方式来测试我的网站? 比如说:我有一台1440 x 900的屏幕,但我想在1920 x 1200、1920 x 1080等分辨率下测试网站。
我一直在研究mplayer/mencoder和ffmpeg的文档,但似乎找不到任何有用信息。至于输出格式,我并不特别挑剔,因为可以使用正则表达式来提取它,但是我似乎无法首先获取数据。
为什么我们需要这三种特定的图片类型? 如果我的应用程序上有一个50像素 x 50像素的背景图像按钮,为什么我需要这个图像的3个版本呢?那么,我为什么不能只制作一个更高分辨率的图像,比如700x700,以便在任何iPhone上缩小时不会低于设备所需的最大分辨率呢? 唯一想到的是它会占用更多的...
我真的感到困惑。从developer.android.com的文档中,似乎为了在当前所有Android设备上保持我的图像按比例缩放(同时也考虑宽高比),我需要使用下面这些布局。这是每个人都在做的吗?我是否遗漏了什么,还是应该用不同的方式来处理呢?Low density Small screen...