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如何在图表上透明地为交替的日期添加阴影?

请问我在这里做错了什么? 我试图用透明灰色来填充交替的24小时矩形。但是只有for循环中的最后一个矩形被绘制出来(?!?) 如果我手动操作而不是使用for循环,就能正常工作。 有没有一种方法可以矢量化这个过程,避免使用for循环? (并且可以用qplot完成吗?) 我对ggplot2还不熟悉...

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如何处理遮挡和分段问题

我正在尝试使用计算机视觉实现一个人数统计系统,用于大学项目。目前,我的方法是: 使用MOG2进行背景减除 形态滤波器去除噪声 跟踪斑点 计算穿过指定区域(一条线)的斑点数量 问题在于,如果人们以组的形式到来,我的方法只会计数一个人。从我的阅读中得知,我认为这就是所谓的遮挡问题。另一个问...

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如何检测图像是否部分遮挡?

我有大量航拍图像,其中一些镜头被部分遮挡,例如: 和 。 我正在尝试使用OpenCV自动检测哪些图像存在这种情况。我最初的想法是检查多个图像中黑色区域的比例。但是希望有更聪明的方法适用于单个图像。

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3D遮挡剔除

我正在用C++ / openGL编写一个类似Minecraft的静态3D方块世界。我正在努力提高帧率,目前我已经使用八叉树实现了视锥体裁剪。这有所帮助,但是我仍然看到中等到糟糕的帧率。下一步将是通过隐藏更接近的方块来剔除被视点隐藏的方块。然而,我没能找到太多关于如何实现这一点的资源。

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遮挡算法集合

这里是需要翻译的内容: 遮挡算法在CAD和游戏行业中都是必不可少的。我认为它们在这两个行业中有所不同。我的问题是: 这两个行业分别应用了哪种类型的遮挡算法? 它们之间有什么区别? 我正在进行CAD软件开发,我们采用的遮挡算法是将对象标识符设置为其颜色(一个整数),然后渲染场景,最后读...

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2D遮挡剔除的最佳解决方案

在我的2D游戏中,我有静态和动态的物体。可能会有多个相机。我的问题是:确定与当前相机视图矩形相交的对象。 目前,我只是迭代所有现有的对象(无论是动态还是静态),并在它们上执行与相机视图矩形的AABB检查。这对于非常动态的对象似乎是可接受的,但对于静态对象而言就不一样了,因为可能有成千上万个静...