我目前拥有一个安卓应用程序,使用本地安卓视图来作为用户界面 (例如:ImageViews/Buttons等) 虽然该应用程序不是游戏,并且也不需要任何重型图形或OpenGL,但我想加入一些与物理相关的交互。不需要太复杂的效果,可能只需要显示轻微的碰撞/弹跳、减速/加速或者摩擦。 在不使用整...
在询问这个问题之前,我在网上进行了大量搜索。但我还是无法做到。这对我来说有点难以理解。那么,如何绘制与世界位置中的物体相对应的图像?谢谢。 如果其他人也遇到同样的障碍,我已经发布了一个HOW TO,感谢normalocity的详细解释。你可以在这里找到它:http://romeo.akade...
我正在尝试使用box2d。 我的问题似乎是人们所描述的“粘墙”问题。 我有一个球和一个挡板。 我使用了我能找到的所有基本推荐比例,世界大小为10m,球大小为1m。 球具有以下属性:shape: circle (.5f radius) size: 1.0f density: 1.0f resti...
我目前正在使用Box2d,更准确地说是Java端口jBox2d。 当圆形物体下落时(所有圆形物体形成一种曲柄,如下图所示),它会与其他圆形物体发生碰撞。 自然地,圆形物体在下落时开始旋转。但我想要防止其旋转,以使摩擦力更大。
使用OpenFrameworks、OpenCV和Box2D,我成功地实现了良好的帧速率。但是在Android上使用似乎更加复杂(部分原因是我是一个JAVA新手)。 以下是我的开始: Use the "OpenCV Sample - image manipulations" and del...