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谷歌游戏,"已保存的游戏"不再支持?

谷歌游戏服务中的“Saved Games”功能是否已弃用? 在他们的网站上,“Saved Games”未被列为已弃用的功能。 https://developers.google.com/games/services/android/savedgames 然而,在代码中指定Drive范围时,...

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当用户玩快速游戏时,如何决定谁是第一位玩家?

我在onRoomConnected(int statusCode, Room room)中使用以下代码来决定谁是第一个玩家。但有时候两个玩家都会被认为是第一或第二个玩家。如何解决这个错误。 if (quickGame) { myTurn = room....

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谷歌游戏服务:显示已解锁的成就

这可能是个愚蠢的问题,但我在谷歌上没找到答案,所以需要您的帮助 :) 我正在使用Google Play服务为我的Android应用提供成就和排行榜。我使用 unlockAchievement(getResources().getString(R.string.achievement_id)...

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您的更改无法保存,请重试。在Linked Apps中出现(-32600)错误。

我想修改开发者控制台中Google Play游戏服务Linked Apps部分的信息,例如翻译标题以及游戏是否使用反盗版功能。 但每次都出现以下错误: Your changes could not be saved. Please try again. (-32600) 有人遇到过这个...

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安卓API在登出后返回TRUE的IsConnected

我正在使用Xamarin开发Android游戏,使用Google Play Game Services进行开发。我正在使用Genymotion Android模拟器进行测试。我遇到了一个问题,似乎是Google Play或Xamarin实现中的错误。 如果我退出Google帐户,调用IGoo...

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当用户从Google Play服务退出登录时,保存游戏的最佳实践是什么?

谷歌Play游戏服务指南中指出:“登录后,玩家必须始终有注销选项”。考虑以下情景: 1. 我下载一个手机游戏并进行几周的认证 2. 在此期间,我解锁了一些关卡并积累了游戏内货币(保存到云端) 3. 我决定退出谷歌Play游戏服务,但继续玩游戏 有两种管理玩家数据的选择: 1. 复制所有云端...