我正在开发一个只有一个活动(继承了BaseGameActivity)并可以在多个片段之间进行切换的应用程序,类似于Google的示例代码。我现在正在测试一款多人游戏,使用两个不同的设备进行测试。两个用户都可以成功登录,相互发送消息等等。然而,当其中一个用户旋转设备时,该用户就会被踢出房间。 ...
我希望在自动登录过程后显示“欢迎回来”弹出窗口,如下文档(FAQ部分)所述:https://developers.google.com/games/services/branding-guidelines 我已经尝试了一些方法,如重新连接等,但是没有成功。我该如何显示欢迎弹出窗口,而不需要注...
在文档中,显示排行榜的代码片段为: 在文档中,显示排行榜的代码片段为startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(getApiClient(), LEADERBOARD_ID), REQUEST_LEADERBOA...
我在Google Play上有一个安卓游戏。 现在我正在尝试让它与Android TV兼容。 我没有任何Android TV硬件设备。所以我正在模拟器中测试。我能够启动Android 5.0的Android TV模拟器。我的游戏正在使用Google Play Games服务。所以为了测试它,我...
我已使用Google Play Unity软件包进行Google Play服务的登录。使用在登录时生成的档案ID,我已识别出用户。但是,目前更新的Google Play游戏为同一用户生成以“g”开头的新档案ID。有没有办法让我使用更新后的Google Play Games Gamer ID来识...
我使用Google Play Games Services Unity插件构建Android游戏,如下所述:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity 问题: 当我使用API(Social API或goog...
GamesClient.submitScore需要在线连接吗?当用户离线时它是如何工作的?要提交的分数保存在某种队列中以在有任务执行时执行,还是我必须先将分数本地保存,然后再更新Google Play游戏服务上的分数?
目前我正在开发一个与Google Play游戏服务集成的游戏,我想将分数与最高得分进行比较,以便轻松通知玩家他们已经创造了新的最高得分。但是我不知道如何从谷歌游戏服务排行榜中获取得分,有人可以请指导一下吗? 我能够显示排行榜,但找不到为用户游戏得分的方式。 我的显示排行榜的代码:if (i...
我已经建立了一个基于Web的游戏,可以将玩家的得分提交到排行榜。该游戏还有一个网页,显示来自该排行榜的公共得分。它通过访问scores.list API端点获取数据。排行榜和游戏已经在Google Play控制台中发布。 三名玩家已经玩过游戏并提交了他们的得分。所有三个玩家都有公共Play ...