我正在开发一款涉及到排行榜的游戏,游戏中玩家提交分数,新的高分会在游戏界面的碎片中显示出来,同时附带排名。目前我的方案已经初步实现,但是成功率只有大约10%。 整个流程如下: 方法handleLeaders 该方法获取每个排行榜的当前得分,并检查新的得分是否更高。如果更高,则会将新的得分...
这可能是个愚蠢的问题,但我在谷歌上没找到答案,所以需要您的帮助 :) 我正在使用Google Play服务为我的Android应用提供成就和排行榜。我使用 unlockAchievement(getResources().getString(R.string.achievement_id)...
我正在开发一个只有一个活动(继承了BaseGameActivity)并可以在多个片段之间进行切换的应用程序,类似于Google的示例代码。我现在正在测试一款多人游戏,使用两个不同的设备进行测试。两个用户都可以成功登录,相互发送消息等等。然而,当其中一个用户旋转设备时,该用户就会被踢出房间。 ...
根据这篇文章:http://android-developers.blogspot.com/2016/01/play-games-permissions-are-changing-in.html,我已经获取了一个单次使用的授权码,用于我的后端服务器,如下所示:import com.google...
谷歌提供了BaseGameUtils库,并建议我们扩展其BaseGameActivity。但是,这个类会在游戏启动时自动登录。如果玩家不想或无法连接到他的谷歌账号,这可能非常耗时。 因此我不想使用这个功能。相反,我想提供一个登录按钮。只有当玩家点击该按钮时,他才能连接。从那时起,每次玩家启动...
我想修改开发者控制台中Google Play游戏服务Linked Apps部分的信息,例如翻译标题以及游戏是否使用反盗版功能。 但每次都出现以下错误: Your changes could not be saved. Please try again. (-32600) 有人遇到过这个...
我有如下代码: Snapshots.OpenSnapshotResult result; result = Games.Snapshots.open(googleApiClient, "save", true).await(); while (result == null || !resul...
我正在使用Google新的游戏服务测试我的游戏,并希望为了测试重置我的账户成就。 我发现你可以使用Google的API(https://developers.google.com/games/services/management/api/#Achievements)重置成就,并且我正在使用...
我将按照 Google 开发者网站上的步骤来实现应用程序中的登录和退出功能。在那里提到添加登录和退出按钮的代码如下: <!-- sign-in button --> <com.google.android.gms.common.SignInButton androi...
我希望获取游戏中所有已连接的玩家。我可以获取在 Google+ 圈子中的玩家,但我想要获取所有用户。我找不到需要哪些权限来做到这一点。 我正在使用此代码获取玩家,但它始终返回 0。 PendingResult<LoadPlayersResult> players = Games.P...