我放弃了... $5.2.7/2- "如果T是一个指针类型,v应该是一个指向完整类类型的rvalue指针,并且结果是类型为T的rvalue。如果T是引用类型,则v应该是完整类类型的lvalue,结果是T所引用的类型的lvalue。" 根据上述规定,以下代码应该是良好的形式。 stru...
相较于一个典型的std::string::operator==(),这个代码的复杂度大约是多少?以下是更多细节,但不确定它们是否相关。回答复杂度或者近似度就可以了,谢谢! 细节:我将在一个列表的for循环中使用它来查找一些特定实例。我估计我的平均继承层数为3.5个类。我正在寻找的那个类有一个...
我有以下C ++案例: 抽象基类Abstract1和Abstract2。它们没有关联。 一个类Foo从Abstract1和Abstract2派生 我在一个编译单元中,没有关于类Foo的任何信息(没有声明,没有定义)。只有Abstract1和Abstract2是已知的。 (实际上,Foo...
我有一些带有通用接口的代码,需要进行向上和向下转换。现在我正在尝试转换为智能指针,但遇到了一些错误。以下代码重现了问题。我正在使用C++14,所以我认为这些东西现在应该可以自动工作? #include <memory> #include <iostream> int ...
看看这个小片段: struct A { virtual ~A() { } }; struct B { }; bool fn() { A *volatile a = new A; return dynamic_cast<B *>(a); } 编译器...
动态转换(dynamic_cast)虽然速度较慢,但在处理对象层次结构时比静态转换(static_cast)更安全。我的问题是,如果我已经在调试代码中确保了所有(动态)转换的正确性,那么我是否有理由将它们改为静态转换(static_cast)? 我计划使用以下结构进行转换。(顺便问一下,你...
如这里所示,可以使用dynamic_cast检测已删除的指针: #include <iostream> using namespace std; class A { public: A() {} virtual ~A() {} }; class B : publ...
我知道使用dynamic_cast进行类层次结构的"交叉转换"是合法的。例如,如果我的类看起来像这样: A B \ / C 如果我有一个指向类型为C的对象的A*指针,那么我可以使用: A* aPtr = /* ... something that produces...
在C++中的dynamic_cast中,什么是side-cast/cross-cast?能否用例子解释一下? #include <iostream> using namespace std; class A { virtual void fn(){} }; class...
我能理解为什么在这种情况下 dynamic_cast 起作用: #include <iostream> struct A{ virtual ~A() = default; }; struct B { virtual ~B() = default; }; st...