我试图使用以下代码显示文本。 问题是文本水平居中显示不正确。 当我为drawText设置坐标时,它将文本的底部放置在该位置。我希望文本在水平方向上也能居中绘制。 这是一张图片,进一步展示了我的问题: @Override protected void onDraw(Canvas canva...
我有一个视图,在onDraw(Canvas canvas)方法中使用Canvas对象进行绘制。我的代码如下:Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.WHITE); paint.setStyle(Style.FILL); canvas.dr...
对于我的Android游戏,我需要调用Canvas.drawText()。 在测试时,我使用标准字体大小,看起来效果很好。 然而,当我将分辨率提高到更高的密度时,大图像会自动加载,但文本现在非常小。 有没有一种简单的方法来计算应该绘制文本的大小,或者我必须手动完成这个过程? 编辑:@S...
import PIL from PIL import Image from PIL import ImageDraw from PIL import ImageFont import urllib.request with urllib.request.urlopen('http://pas...
我正在制作一个图像编辑器,试图使用canvas.drawText()在图片上绘制文本。到目前为止,我已经成功地完成了这个任务,但是当用户输入过长的文本时,文本会在页面上继续一行,并且无法自动换行适应屏幕宽度。我该如何解决这个问题?我尝试使用静态布局来实现,但似乎无法使其正常工作,有没有人能提供...
我有这段代码: import subprocess , os ffmpeg = "C:\\ffmpeg_10_6_11.exe" inVid = "C:\\test_in.avi" outVid = "C:\\test_out.avi" if os.path.exists( outVid...
我无法让ffmpeg的drawtext视频过滤器在drawtext的"text="参数中绘制撇号/单引号,即使我对它们进行转义。双引号可以正常工作,并且从文件加载的文本(例如textfile="example.txt")中的撇号也可以正常工作。这是一个错误吗? 例如: ffmpeg -i ...
我正在使用 DrawText 创建大量文本,并将它们添加到单个 Canvas 中。 我需要在每个 MouseWheel 事件中重新绘制屏幕,但我发现性能有点慢,因此我测量了创建对象的时间,只有不到1毫秒! 那么问题出在哪里呢?很久以前,我猜我在某个地方读到过,实际上是 Rendering ...