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如何在碰撞响应中修复圆形和矩形重叠问题?

在数字世界中,真正的碰撞几乎不会发生,因此我们总是会出现“碰撞”圆形与矩形重叠的情况。 如何将圆形放回到与矩形完美碰撞而无重叠的状态? 假设矩形已经停止(零速度)并且轴对齐。 我会用后验方法(二维)解决这个问题。 简而言之,我需要解决这个关于t的方程: 其中: 是一个数字,...

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在 .net 中的 HashTable/Dictionary 实现中选择了哪种类型的碰撞解决方案?

众所周知,在解决碰撞问题时,有两种经典策略:分离链接和开放地址法。 我想知道在 .net 中的 HashTable/Dictionary 中选择了哪一种。 或者使用了其他策略吗?

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SHA-512是否具有抗碰撞能力?

根据我所读的书籍,S.H.A(安全哈希算法)是抗碰撞的。但如果输入空间是1024位数字,输出空间是512位消息摘要,那么在(2^1024)/(2^512)次情况下,不应该会有碰撞吗?因为范围小于被映射的定义域,所以应该存在碰撞。请解释我错在哪里。

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在Git中如何为多个分支打标签?

我有一个包含两个分支的git仓库,一个分支用于制造/测试所需的代码,另一个分支是实际的生产固件(它们几乎相同)。现在是时候发布一个版本以发送给制造商了,因此我自然想在这两个分支上放置一些适当的标签。 但是,似乎git不允许我在两个分支上使用相同的标签名称。如果我尝试单独为分支打标签,当我去给...

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矩形之间的碰撞检测(无重叠)- libgdx

我已经尝试了2-3周,但仍无法正确进行碰撞检测。我使用矩形创建了一个迷宫。我希望我的物体(位于一个矩形中)在与任何墙壁碰撞时停止,并能够在任何地方移动(或沿着墙滑动)。我的墙壁(矩形)有如下的负坐标: shapeRenderer.rect(0.9f, 12, 1.15f, 0, Color....

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如何解决Rails模型命名空间冲突问题

故事背景: 我有一个名为“Term”的Rails应用程序模型。一切都很好,直到尝试安装Cucumber。运行后出现问题。 rake cucumber 我明白了 Term is not a class (TypeError) 这是因为Cucumber包含另一个gem,'term-a...

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MD5哈希碰撞

如果从1数到X,其中X是第一个与前一个数字发生md5冲突的数字,那么X是多少? 我想知道如果我用md5生成序列号,我可以期望能够枚举多少个单位,然后才会出现冲突。

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这会导致多个相同的GUID吗?

由于GUID生成是依赖时间的,如果在不同线程上同时调用System.Guid.NewGuid()方法,是否可能返回相同的GUID?

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在C++中杀死入侵者无效。

我知道在C++中要杀死入侵者,我需要创建一个碰撞器。然而,在那个游戏中,没有任何东西可以杀死入侵者。以下是头文件中的代码: bool DoCollision(float Xbpos, float Ybpos, int BulWidth, int BulHeight, float Xipos,...

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如何在不检查每个物体的情况下检查2D碰撞

我正在制作一个2D射击游戏,希望有数百个实体在游戏中运行。 我的困惑在于如何检测子弹何时与对象发生碰撞,而不必检查地图上的每个对象。原因是,如果屏幕上有四十多颗子弹,每个周期都检查每个实体的碰撞,我将看到相当显著的性能损失。 那么,在不检查每个实体的情况下检测碰撞的最佳方法是什么? 当我...