标题已经说明了一切,我一直在寻找一个简单明了的方法,但是找不到。如何检查具有点 (x1,y1) 和 (x2, y2) 的一条线段与矩形 (xR,yR) 之间的相交?我在 Line2D包中看到了一些相交方法,但不确定如何设置它们。有人可以向我展示正确的设置方式以检查是否相交(碰撞)吗?
考虑以下内容: 我正在开发一个使用著名的静态库Y v2.0的C++静态库X; 我想分发只有一个被静态链接/合并了内部使用的静态库X',它包括了X和Y; 一个开发者想在他的可执行文件中使用X'; 同时,他需要使用Y v1.0(而不是v2.0); Y v1.0和v2.0有一些共同的符号,并且其...
我在游戏中的碰撞检测系统中遇到了一些问题。游戏中有几个结构物相互连接,但是当它们之间有其他结构物时,它们不应该连接。 但是,由于某种奇怪的原因,有时候直接相邻的结构物之间无法连接,而在它们后面的直线上有另一个结构物。很少情况下会产生其他奇怪的连接。 图片如下: 红色标记的节点应该被连接。...
我有些难题:比如我正在制作一个简单的2D Zelda类游戏。当两个物体碰撞时,每个物体都应该有相应的反应。但是,当主角与某个物体发生碰撞时,他的反应仅取决于他所碰到的物体类型。如果是怪物,他应该被弹回,如果是墙壁,什么也不应该发生,如果是带有丝带的神奇蓝盒子,他应该恢复生命值等等(这只是例子)...
我正在寻找一个Windows版本的GNU工具 objcopy。我想要实现这里发布的建议来解决我的问题,然而我需要在不同平台(Windows、Linux和Mac)上进行操作。 我在Google上没有找到答案,所以也许解决方案需要有所不同。谢谢!
现在,我正在尝试将响应应用于我的SAT、Circle - Poly和Poly - Poly碰撞检测。我将这篇文章中的代码移植到了JavaScript中: http://rocketmandevelopment.com/blog/separation-of-axis-theorem-for-c...
一个网络课程的问题: “在以100兆每秒运行的2公里csma/cd局域网中,听到所有碰撞的最小帧大小是多少?” 我已经查遍了整个互联网,但无法找到如何解决这个问题的信息。是否有一个公式可以解决这个问题?感谢任何帮助。