16得票4回答
如何在cocos2d中使用动画?

我正在尝试开发一款iPhone的轮盘游戏。如何使轮盘板块进行动画旋转?

16得票1回答
使用自定义形状创建图层蒙版,蒙版中包含一个洞。

我已经花费了太多时间来尝试解决这个问题,但是还是找不到可行的解决方案。 情况: 1. 在手机上显示了一个“某物”的图片。 2. 在图像顶部放置了一个半透明的(例如蓝色)层,完全覆盖了它。 3. 在此层中存在一个“孔”,该部分完全透明且可移动。 一个例子可能是缩放效果,在其中您可以在图像周围...

16得票1回答
游戏开发从何开始?UIKit与核心动画(Core Animation)与石英核心(QuartzCore)与OpenGL与cocos2D哪个更适合?

如果我对在iPhone/iPad上进行游戏开发感兴趣,有哪些技术建议?事实上,关于这些技术的简单提示,突出它们如何适用于典型的游戏开发将是很好的。因为我不理解它们如何结合起来的原因,所以问题就在于它们大致在这里的哪个位置: UIKit 核心动画 QuartzCore OpenGL c...

16得票4回答
Cocos2d 2.0 - 忽略图层/精灵透明区域的触摸

我有一个应用程序,其中我使用带有透明度的PNG图像创建了几个图层。 这些图层都在屏幕上彼此叠放。 当用户点击层的非透明区域时,我需要能够忽略对透明区域的触摸,并仅检测触摸。 如图所示... 如何做到这一点? 谢谢。

15得票1回答
Box2d多个夹具和定位

我试图通过连接3个矩形来创建一个 "U" 形的 Box2d(在Cocos2d中):|_| 听起来联合不是正确的解决方案,因为我不想有任何运动,所以我创建了一个主体作为中间部分和两个固定在两侧的夹具。我已将两侧添加到中间部分中,如下所示:mainBody->CreateFixture(&...

15得票6回答
如何使用cocos2d for iPhone绘制实心圆

能否使用cocos2d绘制填充圆?可以使用drawCircle()函数绘制轮廓圆,但是否有一种方法可以以特定颜色填充它?也许可以使用纯OpenGL实现?

15得票1回答
iOS. 在更新项目内的cocos2d库后无法运行项目。

它无法编译源代码并显示以下信息: Undefined symbols for architecture i386: "_CTFontManagerRegisterFontsForURL",引用自: -[CCLabelTTF getFontName:] in CCLa...

15得票1回答
找不到CCTargetTouchDelegate/CCStandardTouchDelegate的协议声明。

我已将我的项目升级到cocos2d 2.1的最新beta版本,现在我遇到了以下错误: 找不到CCTargetTouchDelegate协议声明 和 找不到CCStandardTouchDelegate协议声明 我该如何解决这个问题?

15得票4回答
如何在cocos2d-x中设置图层的背景颜色?

我一直在使用cocos2d-x编写游戏,但在更改背景颜色时遇到了问题。我在cocos2d中找到了一个示例,但显然这仅适用于用Obj-C编写的cocos2d。基本上,想法是使用CCLayerColor而不是CCLayer,在构造函数被触发时设置颜色。 是否有人知道如何在cocos2d-x中更改...

14得票3回答
Cocos2d iPhone - 精灵剪辑/蒙版/帧

如何在Cocos2D中剪裁/裁剪/遮罩或设置CCSprite的帧? 类似于:使用clippingSubviews = TRUE为UIView设置框架 我的CCSprite Main Sprite 有多个Child Sprite添加到其中。 我只想让该主要的Sprite的部分Mask可见。是...