如果用户在您的应用中3次取消了GameCenter登录,则不会再提示他们。身份验证处理程序返回以下内容: The requested operation has been cancelled or disabled by the user. 在之前的 iOS 版本(6 及以下),用户可以...
我正在尝试在iTunes Connect上创建我的应用程序,以便可以添加我的游戏中心功能。 当我到达需要填写默认语言、应用名称、商品编号和捆绑ID的屏幕时,我收到了一个错误消息:The App Name you entered has already been used. 这是否意味着有其他人...
自从iOS 7以后,当我打开应用程序时,我不再收到来自游戏中心的提示,询问我是否要登录沙盒模式。我搜索了一段时间,但没有发现任何已知的关于这个问题的信息,也没有补丁说明说沙盒模式有任何变化。有人遇到过这个问题吗?
我正在尝试在我的游戏中实现Game Center。 我已经在iOS 8 GM上尝试过了。 我无法在设备上使身份验证工作,但在模拟器中可以正常工作。 我正在使用苹果文档中提供的代码。 其他人是否有同样的问题? 有什么建议吗?
在Game Center中的UITableView和它们顶部的搜索栏有一个很酷的功能。与将搜索栏放置在表头视图中(因此计为标准表格单元格)的应用程序不同,它似乎被螺栓固定到其上面的父导航栏。因此,在滚动表格时,搜索栏确实会移动,但如果您向上滚动超出表格范围,搜索栏将永远不会停止接触导航栏。 ...
我正在开发一个启用了Game Center的游戏,但在沙盒环境中遇到了问题。我可以成功地报告分数而没有错误。然而,在显示排行榜时,没有看到任何分数。为了验证分数是否实际到达,我使用以下代码查询本地用户的分数:-(void)retrieveLocalScoreForCategory:(NSStr...
在iOS 6中使用authenticateHandler时,如果用户取消了登录视图,game center将不会呈现该视图。我知道game center会自动锁定应用程序,经过3次取消尝试后,但是我指的是只有2次尝试的情况。如果他们取消了登录,他们必须离开应用并返回才能再次显示登录,即使设置了...
我希望允许用户使用他们的Game Center帐户在我的服务器上自动创建帐户。当我的iOS应用程序打开时,它需要与XMPP服务器进行连接和身份验证,以便与游戏服务器通信。我正在尝试查找GKLocalPlayer中一个特定于已登录设备的私有内容,用于创建/验证远程用户登录,但似乎唯一独特的是玩家...
问题: 如果用户没有登录GameCenter帐户,则会在纵向模式下启动GameCenter身份验证视图(在iOS 5中存在模态对话框),要求进行登录。但是,如果我在xcode中禁用了竖屏模式(项目摘要)或在supportedInterfaceOrientationsForWindow:中禁用了...
我在使用我的应用程序时遇到了与游戏中心相关的问题。 每当我尝试验证用户时,就会返回以下错误:"The requested operation could not be completed because this application is not recognized by Game C...