这个答案演示了如何使用以下代码绘制具有自定义颜色和边缘粗细的图形:
import networkx as nx
G = nx.Graph()
G.add_edge(1,2,color='r',weight=2)
G.add_edge(2,3,color='b',weight=4)
G.add_edge(3,4,color='g',weight=6)
pos = nx.circular_layout(G)
edges = G.edges()
colors = [G[u][v]['color'] for u,v in edges]
weights = [G[u][v]['weight'] for u,v in edges]
nx.draw(G, pos, edges=edges, edge_color=colors, width=weights)
假设我想绘制一个多图,如下所示:
G = nx.MultiGraph()
G.add_edge(1,2,color='r',weight=2)
G.add_edge(1,2,color='b',weight=3)
G.add_edge(2,3,color='r',weight=4)
G.add_edge(2,3,color='b',weight=6)
调用 draw 等类似函数应该会产生三个点。点 1 和 2 之间应该有 红色和蓝色 两条线,同样地,点 2 和 3 之间也应该有 红色和蓝色 两条线。
这对于多重图无法工作,因为多重边需要不同的存储技术。是否有相对简单的方法解决这个问题?
此外,我认为 问题和答案 不适用。提问者使用了 MultiGraph
对象,但实际图不是多重图。解决方案是选择第一个(在他的情况下,唯一的)边。然而,在绘图阶段需要两条边。
是否有一种方法在 networkx 中以不同的颜色和权重绘制多重边?