Assimp骨骼动画:与顶点相关的骨头

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我正在尝试集成Assimp骨骼动画。 参考此教程
我尝试的更改是使用固定功能管线。 问题: 位置,纹理坐标和法线数据没问题,但我无法弄清楚每个顶点的四个骨骼和权重数据是如何获取的,就像教程中所提到的那样。
Vertex Data
1个回答

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我认为教程中的插图相当清晰明了:

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请参考我在另一个问题中的代码片段[https://dev59.com/IIHba4cB1Zd3GeqPO0bh]。我正在寻找“//Storing the Bones”代码。 - proton

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