我计划创建一个包含景物的游戏。通过使用高度场定义地形,物体将在其上移动和飞行。如果您曾经玩过旧游戏Marble Madness和Virus/Zarch,那么我正在尝试创建的就是这种复杂性和风格。
我看过互联网上的各种物理引擎,以及一些有关如何将高度场呈现为地形的教程,但它们要么缺乏文档,要么对我所需的内容过于复杂。
我只需要一种绘制高度场、放置3D物体并使它们在山坡上滚动或在天空中飞行的方法。我不介意自己编写代码,因此任何相关的教程也很好。
我看过互联网上的各种物理引擎,以及一些有关如何将高度场呈现为地形的教程,但它们要么缺乏文档,要么对我所需的内容过于复杂。
我只需要一种绘制高度场、放置3D物体并使它们在山坡上滚动或在天空中飞行的方法。我不介意自己编写代码,因此任何相关的教程也很好。