我正在开发一个基于触摸的游戏,但是我在绘制用户触摸路径时遇到了问题。我试图模仿这些应用程序的功能:http://www.youtube.com/watch?v=G3CECr6mT1Q或http://www.youtube.com/watch?v=r34-_0wrVC4。
我使用XNA/C#进行开发。
我的问题是:我有一组定义用户触摸路径的路标。我不确定如何在所有这些点之间获得一个样式化的线条,所以我想,“嘿,我只需要有一张非常小的代表‘线条’的图片,并在路标之间的每个位置上绘制它,并相应地旋转它。但我不确定这是否是最好的解决方案。
但是我被卡住了,因为我不知道如何获得这两个点之间的所有坐标。我有这两个点,我可以从第一个点到第二个点得到一个向量等,但我似乎无法得到正确的数学计算。
有什么建议或帮助吗? 谢谢!
我使用XNA/C#进行开发。
我的问题是:我有一组定义用户触摸路径的路标。我不确定如何在所有这些点之间获得一个样式化的线条,所以我想,“嘿,我只需要有一张非常小的代表‘线条’的图片,并在路标之间的每个位置上绘制它,并相应地旋转它。但我不确定这是否是最好的解决方案。
但是我被卡住了,因为我不知道如何获得这两个点之间的所有坐标。我有这两个点,我可以从第一个点到第二个点得到一个向量等,但我似乎无法得到正确的数学计算。
有什么建议或帮助吗? 谢谢!