我希望了解人们对Torque和Unity及其IDE工具的看法。
你可以使用Torque引擎之一构建游戏(我目前对iPhone引擎很感兴趣),以及Torque Game Builder(整个软件包,包括引擎和TGB,价格约为1000美元)。
你可以使用Unity构建游戏(我认为这只需要大约400美元)。
有经验在这些引擎中构建游戏的人能否给出引擎的优缺点?我是新手,不知道应该寻找什么。我已经下载了它们,正在尝试使用它们。
谢谢。
我希望了解人们对Torque和Unity及其IDE工具的看法。
你可以使用Torque引擎之一构建游戏(我目前对iPhone引擎很感兴趣),以及Torque Game Builder(整个软件包,包括引擎和TGB,价格约为1000美元)。
你可以使用Unity构建游戏(我认为这只需要大约400美元)。
有经验在这些引擎中构建游戏的人能否给出引擎的优缺点?我是新手,不知道应该寻找什么。我已经下载了它们,正在尝试使用它们。
谢谢。
扭力(Torque):
Unity:
我发布了一个使用Torque开发的游戏(包括零售版本),甚至与GarageGames(Torque的创建者)签订了合作协议。我目前正在使用Unity开发另一个游戏。
我不会进行逐点比较,因为这已经被做过了,并且它不能明确回答问题,留下更多的不确定性。
就目前而言,Unity在几乎所有方面都是比Torque更好的游戏引擎。