人们对Unity或Torque Engine等游戏引擎有什么看法和/或经验?如果一个人是iPhone游戏开发的新手,学习其中一个引擎是否值得?使用这些引擎生成的应用程序与使用sdk本地构建的应用程序之间的性能差异是什么?
人们对Unity或Torque Engine等游戏引擎有什么看法和/或经验?如果一个人是iPhone游戏开发的新手,学习其中一个引擎是否值得?使用这些引擎生成的应用程序与使用sdk本地构建的应用程序之间的性能差异是什么?
我认为考虑到上市时间是很重要的 - 如果你在短时间内就会烧完,那么上面提到的引擎将允许你相对于从头开始编写引擎和游戏更快地构建和发布游戏。
像U62说的那样,你的热情在哪里?
目前,我正在构建一个框架/引擎和一个游戏。这是一次很好的学习经历,但我们必须明白这需要很长时间(我们有日常工作),而且我们必须继续努力。到目前为止,这次经历让我大开眼界,我学到了很多东西...然而,我会再做一次吗?可能不会 - 我认为我更喜欢设计游戏和编写游戏特定逻辑 - 而不是引擎特定逻辑。
我已经对平台进行了大量研究,个人非常喜欢Unity。你可以给他们发送电子邮件请求iPhone试用许可证。
无论如何,祝你好运!