有没有适用于iPhone的游戏引擎?
最受欢迎的可能是乌龙茶和SIO2,但就我的建议而言,我建议你做这样的事情:
就我个人而言,我觉得这些都很主观,你应该自己编写这些内容,因为它应该被架构成你需要的方式,而不仅仅是写一些试图迎合所有人的东西。
我们团队决定使用Objective-C++来完成所有编程工作,游戏的核心部分是用C++编写的,而在其上方有一层薄薄的Objective-C层将代码与UI小部件等粘合在一起。
最好的方法是使用Cocos2d或编写自己的代码。苹果SDK不允许第三方SDK,而且您肯定想充分利用Xcode中Objective-C的全部资源。学习Objective-C并不难,听到所有网络和JavaScript开发人员试图找到简单方法时感到非常痛苦,因为使用苹果自己的工具再容易不过了。