我已经成功开发了一款使用Google API语音识别的Android应用程序。但事实上,我必须使用真正的游戏引擎,因为我的应用程序将是跨平台的,并且具有非常丰富的用户界面和手势。
我考虑使用Unity游戏引擎,并将我的应用程序部署到iOS和Android平台。然而,在网上搜索后,我发现不能在Unity游戏引擎中使用Google语音识别API,因为它属于Google...这是真的吗?
请问您如何实现这个功能?
第一种选择: 实现第三方库或Unity语音识别API。哪一个更好?
第二种选择(可行吗?): 将将语音转换为文本的包进行模块化,并通过动态反射调用它。 在Android部署中,使用Google API。 在iOS部署中,使用iOS API(也不确定)。
谢谢您的帮助。
我考虑使用Unity游戏引擎,并将我的应用程序部署到iOS和Android平台。然而,在网上搜索后,我发现不能在Unity游戏引擎中使用Google语音识别API,因为它属于Google...这是真的吗?
请问您如何实现这个功能?
第一种选择: 实现第三方库或Unity语音识别API。哪一个更好?
第二种选择(可行吗?): 将将语音转换为文本的包进行模块化,并通过动态反射调用它。 在Android部署中,使用Google API。 在iOS部署中,使用iOS API(也不确定)。
谢谢您的帮助。