有没有一种方法可以按照以下方式在Bullet Physics中设置Broadphase Filter Callback:
由两个形状组成的复合动态物体,比如一个圆柱和一个长方体,其中圆柱只能与其他动态物体内部的圆柱相碰撞,而长方体只能与第三类静态球体发生碰撞。
不允许发生其他碰撞:圆柱与球体不得发生碰撞;长方体之间也不得发生碰撞。
下图显示了上述内容:
由两个形状组成的复合动态物体,比如一个圆柱和一个长方体,其中圆柱只能与其他动态物体内部的圆柱相碰撞,而长方体只能与第三类静态球体发生碰撞。
不允许发生其他碰撞:圆柱与球体不得发生碰撞;长方体之间也不得发生碰撞。
下图显示了上述内容: