我正在尝试使用Python设计一个大型多人在线游戏...
我已经评估了Stackless,由于它不是通用的Python版本而是一个分支,所以我不想使用它。
我正在尝试在以下几个库之间进行选择: pysage candygram dramatis 和 parley
有没有人试过这些库中的任何一个?
非常感谢您的回复。
我正在尝试使用Python设计一个大型多人在线游戏...
我已经评估了Stackless,由于它不是通用的Python版本而是一个分支,所以我不想使用它。
我正在尝试在以下几个库之间进行选择: pysage candygram dramatis 和 parley
有没有人试过这些库中的任何一个?
非常感谢您的回复。
我曾尝试用Python编写MMO游戏,但效果很差。现在我已经转向Erlang,相比其他语言,它在开发服务器软件方面领先了很多。你可以在http://www.next-gen.cc查看我的项目。
顺便说一句,在OpenGL中编写客户端图形是一项巨大的任务,你可能需要像Ogre3d这样的东西(有Python绑定)。