我正在开发一个基于Google地图的在线浏览器游戏,使用Django后端。现在我需要决定如何实现(后端)定时事件 - 即NPC所有权数量的提高(例如城市人口应该根据一些变量增长 - 城市规模、应用程序速度等)。
我找到的可能的解决方案有:
我找到的可能的解决方案有:
- 将排队的操作放入表中,并在每个请求中处理它们。
- 问题:巨大的开销,更难实现
- 使用cron或类似工具
- 问题:这是一个外部工具,我希望尽可能少使用外部工具。