在Unity3d中,如何将浮动窗口(比如光照贴图)添加到现有的标签页集合中(例如检查器)?

4
在Mac上的Unity3d中,如何将生成的浮动窗口(例如光照映射)添加到现有的选项卡集合中(例如检查器)?
我还没有找到方法...当我点击检查器右上方的添加选项卡控件时,没有光照映射选项。一定有一个命令,我已经尝试使用alt、cmd、ctrl等键,但都无法实现。
谢谢!

不错的问题..我猜你是想通过脚本来实现,否则你可以直接拖动它。也许你可以自定义上下文菜单,在添加选项卡中添加一个新条目..但我不知道是否有任何API可以让你通过代码管理布局。 - Heisenbug
我实际上是指没有脚本编写的方式;)但还是谢谢! - Teddy Engel
1个回答

6

抓住浮动窗口的标签(其中窗口名称位于),将其拖动到您想要停靠的选项卡附近。这适用于编辑器和用户自定义窗口。


1
非常感谢!我一直在尝试其他部分,而不是窗口名称本身 ;) - Teddy Engel

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接