将3D线框图转换为3D实体模型

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我一直在处理一些3D线框模型,它们本质上是大量顶点通过边缘或线段相连形成的三维线框模型。

我想知道如何将这个3D线框模型转换为3D实体模型?可以使用哪些算法来实现这一点?

目前我有一系列的点,我使用线段将它们连接起来。怎样才能填充这些线段所创建的区域以生成三维实体模型?

平台是Linux,使用C语言。

任何帮助都将不胜感激。谢谢。

1个回答

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通常的方法是将线框模型分解成单独的三角形。然后,您可以为这些三角形分配表面参数,例如颜色信息。

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