我一直在处理一些3D线框模型,它们本质上是大量顶点通过边缘或线段相连形成的三维线框模型。 我想知道如何将这个3D线框模型转换为3D实体模型?可以使用哪些算法来实现这一点? 目前我有一系列的点,我使用线段将它们连接起来。怎样才能填充这些线段所创建的区域以生成三维实体模型? 平台是Linux,使用C语言。 任何帮助都将不胜感激。谢谢。