我正在使用Java LWJGL制作3D游戏。我使用.obj文件将模型加载到我的游戏中,但是我没有让它读取单独的.mtl文件,因为这太难了,我无法完成。所以我试图在Blender中制作obj文件,然后将其导出为obj。但是会出现一个名为"player.mtl"的额外文件,当我尝试仅读取obj格式文件时,我的游戏无法处理它:(这让我困扰已久。